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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/005 (ID:#monster_7)
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スペシャルダンジョン
005
** 7階 水瑚麟 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,020,640|>|>|1,245,180|2,490,360| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:761};&br;&color(#00f){魔防:629};| |&attachref(モンスター/icon/ハンマーキャンサー,nolink,30%);&br;ハンマーキャンサー|805,401|>|>|982,589|1,965,178| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:497};&br;&color(#00f){魔防:335};| |&attachref(モンスター/icon/タツノコナイト,nolink,30%);&br;タツノコナイト|970,804|>|>|1,184,380|2,368,760| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:282};| |&attachref(モンスター/icon/水瑚麟,nolink,30%);&br;水瑚麟|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:567};&br;&color(#00f){魔防:845};| |&attachref(モンスター/icon/スズナのシャドウ,nolink,30%);&br;スズナのシャドウ|578,361|>|>|705,600|1,411,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:668};&br;&color(#00f){魔防:420};| &attachref(モンスター/ボス/水瑚麟,nolink,30%); -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''133,448'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''159,421''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/畏怖,nolink,30%); ''畏怖'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){範囲 650}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,276'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''177,135''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); 物理防御力アップ (&color(#f00){''ダメージ範囲のターゲット数''}; * 6)% (12秒) ---&size(12px){&color(#f00){フィールド展開 (範囲1000、8.5秒)};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,022'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''14,186''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''150,159'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''179,379''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''119,566''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); 魔法攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) --&color(#90f){''ボスのHPが40%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){32%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒)
** 7階 水瑚麟 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,020,640|>|>|1,245,180|2,490,360| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:761};&br;&color(#00f){魔防:629};| |&attachref(モンスター/icon/ハンマーキャンサー,nolink,30%);&br;ハンマーキャンサー|805,401|>|>|982,589|1,965,178| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:497};&br;&color(#00f){魔防:335};| |&attachref(モンスター/icon/タツノコナイト,nolink,30%);&br;タツノコナイト|970,804|>|>|1,184,380|2,368,760| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:282};| |&attachref(モンスター/icon/水瑚麟,nolink,30%);&br;水瑚麟|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:567};&br;&color(#00f){魔防:845};| |&attachref(モンスター/icon/スズナのシャドウ,nolink,30%);&br;スズナのシャドウ|578,361|>|>|705,600|1,411,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:668};&br;&color(#00f){魔防:420};| &attachref(モンスター/ボス/水瑚麟,nolink,30%); -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''133,448'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''159,421''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/畏怖,nolink,30%); ''畏怖'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){範囲 650}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,276'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''177,135''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); 物理防御力アップ (&color(#f00){''ダメージ範囲のターゲット数''}; * 6)% (12秒) ---&size(12px){&color(#f00){フィールド展開 (範囲1000、8.5秒)};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,022'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''14,186''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''150,159'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''179,379''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''119,566''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); 魔法攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) --&color(#90f){''ボスのHPが40%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){32%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒)
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